雖然說重生娛樂算得上是在如今EA旗下眾多工作室中如掌上明珠一樣,但是仍然少不了被EA“優(yōu)化員工”的裁員砍上一刀。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解重生娛樂直接裁員23人,其中作為EA聚寶盆的服務型游戲《Apex英雄》團隊受影響最大。
根據(jù)員工反饋,這次重生娛樂單獨裁員也是EA在2月份開始的大規(guī)模裁計劃的一部分。《Apex英雄》的關卡設計師Aaron Stump在社交賬號上表示一些與他共事三年的人被解雇,感覺太糟糕了,希望他們能夠早日獲得穩(wěn)定生活。這次重生工作室裁員涉及到了多個職位,包括游戲開發(fā)與社交負責人等等。
在上個月EA的大規(guī)模裁員中,重生娛樂就已經(jīng)取消了一款《星球大戰(zhàn)》FPS游戲。同時EA也調(diào)整了自家品牌戰(zhàn)略,將重心調(diào)整為深耕自家IP。EA娛樂與技術(shù)總裁勞拉·米勒 (Laura Miele)表示除了《星球大戰(zhàn)絕地》外,重生娛樂將專注于自身豐富的品牌庫。對于一些玩家來說,EA調(diào)整戰(zhàn)略并不是壞事,畢竟在《Apex英雄》為EA大賺特賺的時候,作為原型的《泰坦天降》卻被雪藏了。如今EA將注意力轉(zhuǎn)投自家IP,或許鐵馭們真的有機會開始新的戰(zhàn)斗了。
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